Ja, genau dich.
Mit Project Horizon starten wir in Arma Reforger in eine neue Ära. Nachdem wir unser Arma 3 Projekt abschließen und euch noch einen Fun-Server als würdigen Abschluss bringen, beginnt für uns jetzt ein komplett neuer Abschnitt, denn neue Engine, neue Tools und neue Herausforderungen warten auf uns. Und genau dafür suchen wir Verstärkung in unserem DEV-Team.
Ein Schritt in eine neue Ära
Seit unseren Anfängen bei ReallifeRPG im Jahr 2014 konnten wir im DEV-Team viel Erfahrung im Modding, Mapping und Scripting sammeln, sodass inzwischen 9 Versionen unter ReallifeRPG und 3 weitere unter Panthor hinter uns liegen. Während dieser Zeit haben wir Strukturen aufgebaut und Systeme entwickelt und gleichzeitig als Team gelernt, wie man ein Projekt langfristig trägt.
Mit Arma Reforger machen wir nun bewusst den nächsten Schritt, denn die Enfusion Engine bringt neue Arbeitsweisen mit sich. Vieles, was in Arma 3 Routine war, müssen wir erneut von Grund auf erarbeiten, obwohl wir bereits jahrelange Erfahrung gesammelt haben. Wir probieren aus, testen neue Ansätze und entwickeln gemeinsam Lösungen, wenn etwas nicht auf Anhieb funktioniert, sodass wir uns kontinuierlich weiterentwickeln.
Ganz bei null starten wir aber nicht, denn was wir mitnehmen, sind vor allem:
- Konzepte und Designideen
- Erfahrung aus vielen Versionen von Arma 3
- technisches Know-how
- einzelne Assets und Modelle

Dein Platz im DEV-Team
Ein spielbarer RP-Server entsteht nicht nebenbei, sondern braucht klare Zuständigkeiten, saubere Abläufe und Menschen, die Verantwortung übernehmen wollen. Genau hier kommst du ins Spiel, denn bei uns arbeitet jeder in einem festen Entwicklungsbereich und konzentriert sich auf seinen Aufgabenbereich, sodass wir Struktur, Qualität und eine klare Linie für das gesamte Projekt schaffen.
In der Konzeptphase haben unsere Entwickler bewusst viel kreative Freiheit, sodass Ideen sich entfalten dürfen, solange sie sich innerhalb unserer Guideline bewegen und zum Setting passen. Wichtig ist jedoch, dass Konzepte nicht nur kreativ sind, sondern auch langfristig gedacht werden, damit Systeme später sinnvoll erweitert werden können.
Das bedeutet konkret:
- freie Ideen im Rahmen unserer Guideline
- klare und durchdachte Ausarbeitung von Konzepten und Features
- frühzeitige Planung sinnvoller Erweiterungen, damit Systeme wachsen können
- Orientierung an einem europäischen Stil, der das Setting unterstützt
Sobald ein Konzept beschlossen ist und in die Entwicklungsphase übergeht, halten wir uns an diese Grundlage, damit Struktur und Konsistenz gewahrt bleiben. Spontane Richtungswechsel vermeiden wir grundsätzlich, sodass Systeme erweiterbar bleiben. Änderungen erfolgen strukturiert und in Absprache mit dem Team, damit alle Bereiche abgestimmt bleiben. So verbinden wir kreative Freiheit in der Planung mit Disziplin in der Umsetzung und schaffen einen Server, der sich stimmig und immersiv anfühlt.
Unsere Rollen im DEV-Team
In Project Horizon arbeiten wir in klar definierten Bereichen, sodass jede Rolle Verantwortung für einen festen Teil des Projekts übernimmt und aktiv zum Gesamtbild beiträgt. Dabei greifen alle Bereiche ineinander und sorgen gemeinsam dafür, dass Technik, Gameplay und Atmosphäre zusammenpassen.
Enfusion Programmer
Als Enfusion Programmer baust du das technische Fundament, denn du arbeitest mit der Enfusion Engine und entwickelst Systeme, die später das Gameplay tragen.
Was dich auszeichnet:
- strukturiertes und sauberes Arbeiten im Code
- Denken in Systemen statt in Einzel-Lösungen
- Fokus auf Erweiterbarkeit und Performance
- Bereitschaft zu testen, zu debuggen und zu optimieren
Du sorgst dafür, dass Konzepte nicht nur gut klingen, sondern auch technisch umgesetzt werden.
Level Designer
Als Level Designer erschaffst du die Welt, in der später gespielt wird, indem du mit dem World Editor arbeitest und Flächen in immersive Orte verwandelst.
Dein Fokus liegt auf:
- durchdachter Planung von Orten und Stadtbereichen
- funktionalen und realistisch gestalteten Innenräumen
- logischen Straßen- und Wegstrukturen
- einer Atmosphäre, die zum europäischen Stil passt
Du entwickelst an der Karte von Project Horizon und gestaltest die Welt, in der später gespielt wird, sodass ein stimmiges Gesamtbild entsteht.

Game Designer
Als Game Designer gibst du dem Server seine spielerische Richtung, indem du Regeln, Abläufe und Systeme entwickelst, die langfristig funktionieren.
Worauf es ankommt:
- klare und nachvollziehbare Konzepte
- Balance zwischen Realismus und Spielspaß
- langfristige Progression statt kurzfristiger Effekte
- eine klare Spielrichtung, die immersives und ernsthaftes RP fördert
Du sorgst dafür, dass einzelne Features am Ende ein funktionierendes Gesamtsystem ergeben, sodass Gameplay und Struktur ineinandergreifen.
3D Artist
Als 3D Artist gibst du Project Horizon seinen visuellen Charakter, indem du 3D-Modelle für Gebäude, Fahrzeuge und Ausrüstung entwickelst und dafür sorgst, dass sie technisch sauber und performant ins Spiel integriert werden.
Wichtig sind dabei:
- saubere Modellierung und optimierte Assets
- passende Texturen und Materialien
- technisches Verständnis für Performance
- Orientierung am europäischen Stil
Du machst aus Ideen sichtbare Inhalte, die das Spielgefühl prägen und gleichzeitig das Setting unterstützen.

Was dich erwartet
Wenn du ins DEV-Team kommst, steigst du nicht in ein fertiges Projekt ein, sondern wirst Teil eines Aufbaus. Dabei erlebst du mit, wie aus ersten Ideen und Skizzen ein funktionierender Server entsteht, während Entscheidungen gemeinsam entwickelt und diskutiert werden.
In diesem Umfeld spielt Verantwortung eine zentrale Rolle, und gleichzeitig trägt jeder Bereich seinen Teil zum Gesamtbild bei, sodass die Zusammenarbeit spannend bleibt. Direkt erkennbar wird, welchen Einfluss deine Arbeit hat, sei es im Code, im Mapping oder im Gameplay, wodurch dein Beitrag sichtbar wird.
Was dich außerdem erwartet:
- feste Zuständigkeiten
- regelmäßiger Austausch im Team
- konstruktives Feedback und offene Diskussionen
- die Möglichkeit, eigene Ideen einzubringen und umzusetzen
Gleichzeitig baust du dir Wissen auf, das über dieses Projekt hinausgeht, denn du sammelst praktische Erfahrung mit der Enfusion Engine und arbeitest an zukünftigen Systemen für Project Horizon.
Und vielleicht das Wichtigste: Du bist Teil von etwas, das wächst, nicht nur technisch, sondern auch als Team.

Jetzt bist du dran
Wenn du beim Lesen merkst, dass du nicht nur zuschauen willst, sondern Teil davon sein möchtest, dann melde dich, damit wir gemeinsam den nächsten Schritt gehen können. Erstelle ein Adminticket im Discord und schreibe kurz dazu, für welchen Bereich du dich interessierst.
Ansprechpartner:
- Scripting und Programming: Marcel & Maiex
- Level Design: Falke
- 3D Artist: Marten
- Game Design: Hannes
Wir freuen uns auf neue Gesichter im DEV-Team und darauf, Project Horizon gemeinsam mit euch aufzubauen, sodass eine neue Ära entsteht.
Project Horizon startet jetzt, und die Frage ist nur, ob du von Anfang an dabei bist oder erst zum Release.



